Las especulaciones en torno a la potencia gráfica
que ofrecerá Wii U no se detienen, y si hasta ahora la mayoría de los comentarios
de desarrolladores, aunque muchas veces crípticos, permitían pensar en una
potencia superior -en mayor o menor grado- a las actuales Xbox 360 y
PlayStation 3, o, en el peor de los casos, equiparable,
desde una fuente anónima consultada por Games Industry se
apunta a lo contrario y se especula con una
potencia menor que la de las actuales consolas de Sony y Microsoft.
La fuente anónima se identifica como un desarrollador
de un "importante" estudio de la industria del videojuego y asegura
estar familiarizado con el hardware de la nueva consola de Nintendo, que se
lanzará a finales de año. "No, no
está al mismo nivel que PS3 o la 360. Los gráficos no son tan potentes".
Otro desarrollador, también anónimo, indica que
"sí, es cierto. No crea gráficos tan bien como PS3 o Xbox 360. No hay
tantos shaders, no es tan capaz. Claro, algunas cosas cosas
son mejor, la mayoría como resultado de ser un diseño más moderno. Pero en
general Wii U no da la talla".
Se especula con que la razón para restringir la
potencia de la consola está en el coste de producción del mando de la consola,
lo que podría haber forzado a Nintendo a reducir costes en CPU, GPU y cantidad
de memoria RAM, principalmente, para conseguir el precio de venta final
deseado.
El mando de la consola incorpora una pantalla
táctil LCD, cámaras, múltiples sensores de detección de movimiento y otros
dispositivos internos más, por lo que se estima que su coste puede ser elevado.
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