jueves, 31 de enero de 2013

WiFi: Descubre las contraseñas con WirelessKeyView

Para aquellos que no saben su contraseña WiFi o quieren saber las contraseñas de los distintos lugares a los que se han conectado, les presento a WirelessKeyView, un programa sencillo que se encarga de brindarnos información sobre las redes a las que nos hemos conectado, sus contraseñas y más datos.
Las redes WiFi son muy importantes para nosotros, las necesitamos para mantenernos conectados a Internet, incluso los que cuentan con 3G, en algún momento pueden necesitar de WiFi, ¿no es así? Por eso muchos decidimos proteger nuestra señal con contraseñas, de este modo evitamos que nuestro hermano, vecino u otra persona ingrese sin nuestro permiso.
¿No les ha pasado que se han olvidado la contraseña del WiFi? A veces le ponemos contraseñas muy difíciles o el técnico se olvidó de dárnosla cuando te configuró el modem. ¿Qué hacemos en esos momentos? Les presento a WirelessKeyView, se trata de un programa sencillo y bastante útil que tiene como función encontrar las contraseñas de las redes WiFi que tengas almacenados en la PC.
Para los interesados en WirelessKeyView, les comento que el programa es completamente gratuito y pesa únicamente 70 kb. En cuanto a la compatibilidad, funciona desde Windows XP hasta Windows 8, también sabemos que es totalmente portable, cuando abras el programa aparecerán de forma inmediata el listado de todas las redes inalámbricas a las que te has conectado alguna vez, el tipo de contraseña y la contraseña en Hexadecimal, la contraseña real y algunos otros datos acerca de la conexión.
Si lo que desean es decifrar las contraseñas de redes Wi-Fi para hacer una prueba de seguridad de su propia red, podrían utilizar distribuciones Linux como BackTrack o Beini.

Nace Swipp una nueva red social que aspira ser innovadora

Dispuesta a cambiar la forma de medir la opinión pública nació esta semana la nueva red social Swipp, una plataforma estructurada en torno a un índice de valores donde cotizan personas, productos e ideas cuya popularidad varía en función de los votos de los usuarios. La ambiciosa propuesta de Swipp es una herramienta democrática global que va más allá de los 'trending topics' y el número de seguidores en Twitter y los 'me gustas' de Facebook, sistemas habitualmente utilizados para conocer la importancia o la fama de algo o alguien Esta red social, que aspira al dinamismo de Twitter y a la densidad de Wikipedia, se forjó durante el último año y medio con el trabajo de 15 personas en Mountain View, en pleno Silicon Valley californiano, cerca de la sede de Google, con el convencimiento de que puede convertirse en la siguiente revolución en internet. A día de hoy, Swipp está disponible en 5 idiomas (incluido el español) a través de Swipp.com, cuenta con aplicación nativa para iPhone y es de acceso gratuito con el único requisito de tener cuenta en Facebook Una vez registrado, el usuario se encontrará ante un menú que le invitará a publicar su primer "swipp", nombre que le dan a este tuiteo los creadores de la plataforma, en el que se deberá indicar la temática del contenido del mensaje, lo que vendría a ser el "hashtag" en Twitter, y se podrá añadir un comentario. Swipp arranca con más de 10 millones de conceptos registrados y 4 millones de fotografías en sus servidores, aunque los usuarios podrán proponer nuevos temas sobre "productos, personas, lugares y cosas", indicó Hermann.
Lo distinto en este caso es que además de expresar una opinión se podrá puntuar el grado de conformidad o disconformidad con el asunto en cuestión, para lo que se habilita una barra de votación que va desde -5 hasta +5.
Esa valoración se suma al cómputo general en Swipp cuyo sistema elabora una especie de índice bursátil que mide la fluctuación de la opinión de los usuarios respecto a los temas.
Este referente enseña la puntuación media acumulada en Swipp, la puntuación media del día, la tendencia de la cuestión (si es alcista o bajista) y el número total de "swipps" emitidos. El índice global se puede desgranar por lugares, por género, y también se puede ver una gráfica sobre la evolución en el tiempo de esas puntuaciones.
Hermann señaló que cada usuario podrá opinar las veces que quiera sobre un tema, aunque únicamente el último "swipp" computará en el sistema para evitar así distorsiones y abusos.
A diferencia de Facebook y Twitter, que a pesar de su éxito han tardado en encontrar fórmulas para sacar rentabilidad económica de sus plataformas, Swipp nace con un plan de negocio definido que hace la competencia a las consultoras de estudio de opinión.
Las marcas comerciales podrán contratar los servicios de Swipp para conocer con detalle lo que la gente piensa sobre sus productos y detectar las tendencias, y contarán con herramientas específicas para gestionar el volumen de información pública.
Los creadores de Swipp, no obstante, quieren que su red social vaya más allá de los comentarios y opiniones, y sirva como fuente de conocimiento para el usuario a través de su vinculación con Freebase, base de datos gratuita y colaborativa propiedad de Google que se alimenta, entre otras webs, de Wikipedia.
De cara a febrero Swipp prepara aplicaciones especiales para seguir la Super Bowl, así como la gala de los Oscar, y en los próximos meses hará público su protocolo API para facilitar a programadores externos el desarrollo de nuevas aplicaciones y usos para su sistema.

Whatsapp viola las leyes de privacidad de Holanda y Canadá

Whatsapp, una de las aplicaciones más populares de mensajería instantánea a nivel mundial, viola las leyes de privacidad internacionales, ya que obliga a los usuarios a proporcionar el acceso a toda su agenda de contactos, según han asegurado las autoridades de protección de datos canadienses y holandeses. El servicio, que se coloca en las tiendas de aplicaciones entre las cinco apps más vendidas en todo el mundo, es una aplicación de mensajería instantánea para smartphones iOS, Android, Blackberry o Windows Phone. El informe llega en un momento de críticas crecientes a las empresas de Internet, como Facebook, sobre el almacenamiento y el intercambio de información personal. El servicio de la compañía californiana del mismo nombre ofrece una alternativa gratuita a través de Internet a los SMS, enviándose más de 1.000 millones de mensajes cada día. La Oficina del Alto Comisionado de Privacidad de Canadá (OPC) y la oficina holandesa de Protección de Datos, en un informe conjunto publicado este lunes, han dicho que la aplicación viola las leyes de privacidad ya que los usuarios tienen que facilitar el acceso a todos los números de teléfono de su libreta de direcciones, incluyendo tanto a los usuarios como los no usuarios de la aplicación.
"Esta falta de elección contraviene las leyes de privacidad (canadiense y holandesa). Tanto los usuarios como los no usuarios deben tener el control sobre sus datos personales y los usuarios deben ser capaces de decidir libremente qué datos de contacto desean compartir con Whatsapp", ha dicho el presidente de la Autoridad de Protección de Datos holandés, Jacob Kohnstamm. Los investigadores encontraron que Whatsapp pide los números de móvil de los no usuarios del servicio, contraviniendo las leyes de privacidad.
La compañía se ha comprometido a hacer cambios para proteger la privacidad de los usuarios, incluidos los que permiten la adición manual de los contactos, según los investigadores. El pasado mes de septiembre, se introdujo el cifrado para su servicio de mensajería móvil, en parte en respuesta a las preocupaciones planteadas por la investigación.
La agencia holandesa dijo que seguiría vigilando Whatsapp y que podría interponer sanciones si la falta de privacidad continuaba.

Mega recibe 150 avisos por violación de derechos de autor y retira los archivos denunciados

El portal de almacenamiento Mega, del informático alemán Kim Dotcom, ha recibido unos 150 avisos de diversos países, entre ellos Estados Unidos, por violaciones a los derechos de autor, informaron medios neozelandeses. Mega fue puesto en marcha el 20 de enero en una suntuosa fiesta organizada por Dotcom, que se encuentra en libertad condicional en Nueva Zelanda a la espera de un juicio de extradición por supuestos delitos de piratería informática previsto para agosto.
Desde que inició sus operaciones, Mega ha tenido que retirar diversos contenidos tras recibir unas 150 advertencias por violación de los derechos de autor, informó la televisión neozelandesa TVNZ. El abogado de Dotcom en Estados Unidos, Ira Rothken, dijo que el portal ha reaccionado con rapidez a las notificaciones contra Mega, que ofrece hasta 50 gigabytes de almacenamiento gratuito y la posibilidad de que los usuarios compartan sus archivos a través de una clave encriptada. "Mega no quiere que se utilicen sus servicios de almacenamiento para propósitos ilegales", advirtió Rothken en declaraciones citadas por TVNZ.
Estos avisos, vinculados a unos 250 archivos almacenados en Mega, provienen de varios países, entre ellos Estados Unidos, cuyas leyes sobre los derechos de autor prevén que los proveedores de servicios de internet sean librados de toda responsabilidad si retiran los contenidos ilegales.

Twitter se saturo y presentó fallas

La red de 'microblogging' por excelencia experimento problemas de conexión en la tarde del dia de hoy jueves 31 de enero. Twitter no ha informado de forma oficial de las causas de esta caída.
Algunos minutos después de las 11.00 horas del jueves 31 de enero, la página web de Twitter ha comenzado a mostrar en Ecuador y casi todo el mundo su famosa pantalla con una ballena siendo transportada por pajaritos.
Como curiosidad, además de este mensaje con la ballena, en determinados momentos, la red de 'microblogging' ha estado mostrando otra imagen menos habitual en la que informa de un error técnico. En lugar de una ballena, esta imagen está protagonizada por un robot roto.
La red informa de que Twitter está sobrecargado a través de la web. Asimismo, la aplicación oficial de la plataforma también experimento problemas para cargar y enviar nuevos 'tuits'.
Desde Twitter ya han confirmado la incidencia. A través de su página web Twitter Status, la compañía ha reconocido que algunos usuarios experimentaron problemas de acceso al servicio. Twitter no ha informado de una causa de forma oficial.

La NASA prepara un robot excavador que trabajará en la Luna

Tras varias décadas de diseño para crear un robot capaz de estudiar otros planetas o satélites, la NASA ha anunciado de forma oficial que está trabajando en un prototipo apodado RASSOR que aparca a los delicados intrumentos a cambio de un par de resistentes palas excavadoras que trabajarán todos los días durante años en el suelo lunar. A este robot le queda mucho camino para estar completamente listo para su tarea, pero los primeros diseños han demostrado a los ingenieros de la NASA que su excavadora puede funcionar de forma fiable en la Luna.
El principal desafío para cualquier robot de excavación fuera de nuestro planeta es que tiene que ser ligero, lo suficientemente pequeño como para volar en un cohete y adecuado al funcionamiento en gravedades menores a las de nuestro planeta. RASSOR aborda estos problema mediante el uso de pequeños tambores de excavación en cada extremo capaces de girar en direcciones opuestas, dando suficiente tracción en un extremo como en otro.
La característica más innovadora del robot sería probablemente que gracias a los tambores en los extremos conectados a los brazos del robot, este sería capaz de pasar por encima de los obstáculos. El robot está diseñado para situarse en la capa superior del suelo lunar y verter lo recogido en un dispositivo que separe el agua y el hielo de la suciedad para convertir estos productos mediante un proceso químico en combustible para el cohete u oxígeno para abastecer a los astronautas que se encuentren en su estación de trabajo. Así pues, este robot se convertiría en el propio alimentador de una planta de procesamiento lunar, un nivel de industria nunca visto antes fuera de nuestra órbita. La producción de agua y combustible a partir del suelo lunar ahorrará un gasto enorme de transporte de suministros desde nuestro planeta.
El robot podría trabajar también en Marte, ya que en su suelo se sospecha que existan grandes cantidades de agua en forma de hielo, han comentado desde la NASA. De esta manera el robot podría allanarnos el camino nunca mejor dicho a una futura exploración humana del planeta rojo.


Grand Theft Auto V ya tiene fecha de lanzamiento oficial

Desde los estudios de Rockstar Games acaban de hacer uno de los anuncios más esperados por toda la comunidad de gamers, la fecha de lanzamiento de GTA V, y es que la nueva entrega perteneciente a la saga Grand Theft Auto es uno de los juegos más esperados no sólo de este año, sino desde el año pasado cuando comenzaron a conocerse pistas sobre su existencia. Lo nuevo de Rockstar promete, y este mismo año lo tendremos Finalmente, los responsables de grandes sagas de juegos como Grand Theft Auto y Max Payne anuncian que el lanzamiento de GTA V será el próximo 17 de septiembre, y estará disponible por los momentos sólo para PlayStation 3 y Xbox 360, así que los gamers de PC todavía deben esperar a que la compañía anuncie si finalmente lo lanzarán para esta plataforma, y cuándo. Poco a poco Rockstar nos ha ido desvelando más y más detalles sobre este gran y emocionante título, como cuando nos presento su más reciente tráiler que nos deja claros que a diferencia de las entregas anteriores desarrolladas en ciudades considerablemente grandes, en el nuevo Grand Theft Auto tendremos mucho más territorio que recorrer e incluso varias historias que vivir, algo muy emocionante para los amantes de la saga, más aún cuando rumores (y uno que otro vídeo) indican que nos encontraríamos con algunos de los personajes que hemos conocido en anteriores entregas. Sin embargo, hay dos puntos lamentables con respecto al lanzamiento de GTA V y el anuncio del día de hoy por parte de Rockstar. El primero se trata de que originalmente se esperaba su llegada al mercado durante la próxima primavera, entre los meses de marzo y abril, y el segundo punto es que aunque la empresa lo ha retrasado, seguimos sin conocer si finalmente Grand Theft Auto V llegará a PC o no.

Anonymous 'hackea' una web oficial en EE UU por la muerte de Aaron Swartz


Un grupo de hackers que dicen pertenecer al grupo Anonymous han hackeado este sábado la página web de la Comisión de Sentencias del Departamento de Justicia de Estados Unidoscomo respuesta a la muerte del ciberactivista Aaron Swartz.  
Según recoge la BBC, los activistas han colgado un vídeocomunicado en la web de la agencia estadounidense en el que hacen referencia al suicidio de Aaron Swartz. "Hace dos semanas, Aaron Swartz fue asesinado. Asesinado porquese enfrentaba a una elección imposible. Asesinado porque fue obligado a jugar un juego que no podía ganar", han asegurado los hackers en el vídeocomunicado.
Swartz, de 26 años, iba a ser juzgado por utilizar la red del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) para robar más de 4 millones de artículos del JSTOR, un archivo online y servicio de distribución de periódicos. De haber sido declarado culpable el ciberactivista se habría enfrentado a una pena de hasta 35 años de prisión y a una multa de hasta un millón de dólares (742.850 euros)
La agencia hackeada es la responsable de emitir las pautas de sentencia de los tribunales federales de Estados Unidos. Los piratas informáticos, que han bautizado el ataque como operación Last Resort, han señalado que la web fue elegida por motivos simbólicos.
"Las directrices de sentencias federales (...) permiten que los fiscales engañen a los ciudadanos sobre su derecho constitucionalmente garantizado a un juicio justo (...) y son una clara violación de la octava enmienda contra los castigos crueles e inusuales", han explicado en el vídeo. El comunicado también sugiere que los hackers poseen información delicada sobre algunos jueces estadounidenses que podría ver la luz.
El subdirector ejecutivo de la Subdivisión de Servicios de Respuesta Criminal y Cibernética del FBI, Richard McFeely, ha confirmado que la agencia está investigando el ataque.
"Fuimos conscientes (del ataque) en cuanto ocurrió y lo estamos manejando como una investigación penal", ha declarado McFeely a través de un correo electrónico. "Es competencia nuestra siempre que alguien accede de forma ilegal a la red de otra persona o de una agencia gubernamental", ha añadido.

El iPad de 128GB ya es oficial


 El iPad de 128GB se hace oficial para ofrecer más capacidad de guardar archivos, música y contenido multimedia para los usuarios de este dispositivo que cada vez son más abundantes, y más exigentes.
Este dispositivo llegará al mercado el próximo 5 de febrero a partir de todas las App Store de Estados Unidos y la Apple Store en línea. Estará disponible tanto en su versión con conectividad de sólo WiFi, como con conectividad de WiFi y Celular. Su precio será:
§  iPad de 128GB WiFi por 799 dólares.
§  iPad de 128GB WiFi+Celular por 929 dólares.
Por supuesto, estos precios no serán los más accesibles al momento de querer hacernos con una nueva tableta, pero Apple en este caso apuesta por un mercado más exigente, que necesita una gran cantidad de almacenamiento en su tableta, especialmente en el caso del mercado profesional donde cada vez vemos más y más iPads presentes, como un complemento ideal para cualquier oficio. Apple asegura que esta nueva versión llega debido a las necesidades de este mercado, poniendo como un ejemplo muy certero el campo profesional de quienes trabajan con archivos CAD (Arquitectura e Ingeniería civil, entre otros), ya que estos archivos suelen tener un gran tamaño y a veces la versión de 64GB no era suficiente para las necesidades de estos profesionales.
Un detalle muy importante que aclarar es que se trata de un iPad de cuarta generación, con pantallaRetina Display y el mismo procesador A6X, puerto Lightning y demás características de esta tablet, por lo que no estamos ante una nueva generación sino simplemente un nuevo modelo con mayor capacidad de almacenamiento. En lo que concierne a software, el iPad de 128GB llegará de fábrica directamente con el nuevo iOS 6.1.

Blackberry renace y espera no morirse.

Thorsten Heins, CEO de BlackBerry, acaba de presentar un smartphone que incorpora el nuevo sistema operativo de la compañía que llegará al mercado para intentar hacer frente a iOS, Android o Windows Phone.
El que podría ser uno de los peores secretos guardados antes de su presentación oficial, ha visto la luz junto con su nuevo sistema operativo. El modelo Z10 es el primero que la empresa ahora renombrada BlackBerry para todas sus operaciones, trae al mercado con un completo soporte táctil.
El teclado táctil de la nueva BlackBerry Z10 predice las palabras automáticamente haciendo que la escritura sea muy rápida, algo que los consumidores de BlackBerry vienen disfrutando desde hace años con los teclados físicos. Esta predicción de palabras no afecta al idioma en el que se esté escribiendo, es más, podemos mezclar idiomas mientras escribimos, sin ofrecer ningún tipo de problemas al sistema.
Al presentar la BlackBerry Z10 a los medios de comunicación acreditados, Thorsten Heins, comentó:
Esta es la BlackBerry más bonita que hemos lanzado nunca. Sabíamos que una hermosa pantalla grande era importante para mostrar la nueva experiencia de nuestro sistema operativo BlackBerry 10.
Especificaciones técnicas
Pantalla de 4.2 pulgadas con resolución de 1280x768 píxeles (HD) y densidad de 356 ppp.
Procesador Qualcomm MSM8960 de dos núcleos a 1.5 GHz.
Memoria RAM de 2 GB.
Capacidad de almacenamiento interna de 16 GB.
Cámara frontal de 2 MP.
Cámara principal de 8 MP.
Batería de 1.800 mAh, la cual aseguran cuenta con hasta un día de autonomía.
Chip NFC.
Conectividad para redes 4G.
Una de las características a las que más partido se le podrá sacar a este nuevo dispositivo es que con la función BlackBerry Balance los consumidores podrán cambiar deslizando su dedo de arriba hacia abajo el enfoque que le queremos dar a nuestro dispositivo, pudiendo ser personal o de trabajo. Estos dos enfoques cambian nuestras aplicaciones, fondo de pantalla o el acceso a la tienda BlackBerry World.3

martes, 29 de enero de 2013

Conozcamos las principales características nuevas de Microsoft Office 2013

Hoy Microsoft mostró al mundo la última versión de su suite ofimática, Office 2013, sin duda su caballito de batalla en el mundo corporativo. La compañía ha implementado varios cambios para dejar al sistema a tono con las renovaciones de Windows 8, varias de las cuales ya pudimos ver en el beta. Pero en concreto, ¿qué es lo nuevo que trae Office? 

 1. Office ahora tendrá una completa integración a la ‘nube’



Si estás conectado a Internet y suscrito a Microsoft, todos los documentos que guardes en Office se guardarán también automáticamente en SkyDrive, como también tu configuración personal e incluso tus diccionarios. La idea es que puedas ocupar Office en cualquier lugar de la misma forma en la que lo cerraste la última vez.

2. Marcadores automáticos
¿Te ha pasado que cierras un documento y cuando lo abres el cursor está en la primera página y no sabes dónde estabas trabajando anteriormente? Pues ahora Office tiene la opción de guardar automáticamente la última posición donde estabas trabajando en el documento. Así, puedes abrirlo en cualquier otro lugar y seguir en el mismo lugar donde estabas.

3. Correr aplicaciones dentro de los programas de Office


Son similares a los actuales plugins, pero con su propia ‘tienda de aplicaciones’, por lo que nada evitará que aparezcan útiles programas que complementen las funciones del Office (si llama lo suficiente la atención a los desarrolladores).

4. ‘Tinta Digital’


El Office ahora te permite escribir notas, dibujar, editar y borrar contenido en documentos, y acceder a funciones usando tus dedos (si lo usas con una pantalla táctil), un stylus o el mouse. Ideal para usar en equipos híbridos o en el Surface.

5. Outlook ahora integra redes sociales
El nuevo Office ahora te permitirá estar siempre conectado a tus redes sociales pues los contactos de Outlook se podrán unir en una sóla vista, reduciendo los contactos duplicados y entregándote las últimas novedades de las personas que conoces por Facebook, LinkedIn, etc.

6. Word puede ahora abrir y editar archivos PDF
Ya no es necesario descargar plugins, o convertir archivos a .doc para editarlos y volverlos a convertir a .pdf, pues podrás copiar textos, editar tablas y modificar cualquier tipo de contenido de forma nativa en Word.

7. PowerPoint ahora te muestra tarjetas con anotaciones


Si estás realizando una presentación y se te olvida algo, ahora PowerPoint te puede mostrar una tarjeta con anotaciones en la pantalla de tu notebook mientras el proyector sigue mostrando la diapositiva. También puedes ver las próximas diapositivas, realizar zoom, ver un cronómetro, etcétera. La segunda pantalla siempre mostrará la última diapositiva.

8. Un asesor mejorado para realizar gráficos en Excel


El asesor para realizar gráficos ahora te recomienda la mejor opción en base a los datos, y te permite editar el contenido de una forma simple a través de un botón. Ya no será necesario el proceso de borrar el gráfico, cambiar una pequeña opción, y volver a crearlo.

9. Outlook te recordará si te falta adjuntar un archivo


 “Aquí te mando el archivo”, “oye, no me llegó nada”, “ahh, se me olvidó adjuntarlo”. Esto será cosa del pasado porque el nuevo Outlook puede detectar ciertas palabras y frases clave en un correo electrónico, y así asumir que te falta adjuntar un archivo para advertirte cuando presionas ‘Enviar’.

10. Nuevas opciones para buscar imágenes


A la hora de insertar una imagen uno podía recurrir a las que ya venían preinstaladas o las del computador, pero ahora se podrá buscar a través de Bing, o recurrir a las de tu cuenta de SkyDrive o Flickr.

11. Integración con Skype


Tras comprar a la empresa de telefonía VoIP, Microsoft decidió integrar sus servicios al nuevo Office 2013, el que además entregará 60 minutos de llamadas internacionales cada mes a los suscriptores de Office.

12. Facilidad para usarlo en pantallas táctiles
Office tendrá un modo para pantallas táctiles que consistirá en algo bastante simple pero útil: Todas las opciones y botones estarán un poco más separados para ser seleccionadas por nuestros dedos, los que son harto más anchos que el puntero de un mouse.

13. Un nuevo diseño ‘Moderno’


El Office cambió para parecerse a la nueva interfaz de Windows 8, y aunque se mantiene el menú Ribbon, los íconos ahora presentan colores básicos y planos. Ya no hay brillos y relieves que simulan que un botón tiene tres dimensiones.

domingo, 27 de enero de 2013

Dale un vistazo a las creaciones impresas en las primeras impresoras 3D

Asi es amigos han leido muy bien Impresoras 3D, y es que ahora vestidos, armas, joyas, muebles, prótesis, juguetes, utensilios para el hogar y hasta hamburguesas con queso podriamos imprimir en este increible formato y es que quedan ya pocos objetos que no se puedan fabricar con una impresora 3D industrial o de bajo coste. 
Modelos como la Cube de Cubify, van camino de convertirse en las 'Nespreso' de las impresoras 3D del hogar. Al momento son aun muy costosas alejandose del bolsillo de los menos favorecidos ya que los precios van desde 1.500 dólares, si bien es cierto ya es cuestión de tiempo que los precios bajen. 
Pero hasta eso solo sera admirar y soñar tener una de estas en casa, se pueden crear objetos fascinantes y claro también muy polémicos. 
Aquí les dejamos una selección de algunas de las mas curiosas creaciones nacidas de una impresora 3D:

Esta calavera se ha convertido en una especie de icono de lo que es capaz de hacer una impresora 3D. Realizada por el artista Joshua Harker como un proyecto de Kickstarter, las vende ahora en su tienda online.

En la reciente edición de la Paris Fashion Week, la diseñadora holandesa Iris van Herpen utilizó impresoras 3D de la compañía Stratasys para crear varios vestidos (en la foto). La tecnología desarrollada por Stratasys permite combinar diferentes materiales flexibles y rígidos en una sola impresión.
Es uno de los primeros instrumentos musicales tradicionales creados con una impresora 3D, obra de Scott Summit de la compañía 3D Systems. Y, por lo visto, suena decentemente bien.
Stratasys utilizó impresoras 3D para crear brazos robotizados que ayudaran a mejorar la calidad de vida de una niña que sufre de artrogriposis, una enfermedad rara que afecta a las articulaciones y los músculos. En este vídeo se explica el proyecto.
Esta réplica del Aston Martin DB 5 se utilizó en la película Skyfall. Con las impresoras 3D se pueden crear todo tipo de maquetas y jueguetes en múltiples materiales.
Hay cientos de diferentes lámparas diseñadas por impresoras 3D. Estas son unas cubiertas creadas por el diseñador Samuel Bernier. Tiembla, Ikea.
Sí, armas. No es el "mejor" objeto, pero es impresionante que se puedan crear con impresoras 3D. Las de la foto son componentes diseñados por Michael Guslick. Y funcionan. 
Una start-up estadounidense, Modern Meadow, está desarrollando bio-impresoras 3D que podrían crear, entre otras cosas, carne. En lugar de plástico u otro material, estas bio-impresoras contienen "biotinta", compuesta de cientos de miles de células vivas. Una vez impresas, las células se fusionan para formar tejidos y, al final, carne... que puede acabar en tu sartén. El coste de una bioimpresora es de 350.000 dólares y su posible aplicación para crear órganos en transplantes podría ser revolucionaria.

lunes, 21 de enero de 2013

ASUS presenta un router USB de bolsillo


El caso es que ASUS presentó el router que ves en la foto en el transcurso del CES 2013, pero viendo lo pequeñito que es, no nos extraña que escapara inicialmente a nuestro radar. Se trata del WL-330NUL, un enrutador USB de bolsillo que acaba de asomar por Expansys y aunque por el momento desconocemos el precio, puedes registrarte para efectuar una pre-reserva del mismo y recibir el primer lote que comience a distribuirse.
El router cuenta con un único puerto Ethernet y soporta tanto USB 2.0 como 3.0. Recibe la alimentación del citado puerto y soporta 802,11 b/g/n 2,4 GHz, midiendo apenas 65 milímetros de largo. Su fecha de lanzamiento es fácil de recordar: 14 de febrero.

Google invierte 2.200 millones de dólares comprando propiedades en Londres y Carolina del Sur


El imperio de Google sigue creciendo, y no sólo en el mundo virtual de internet, sino también en bienes raíces puros y duros. El gigante de las búsquedas y la publicidad adquirió más de 200 hectáreas en el estado de Carolina del Sur para ampliar sus centros de datos que procesan búsquedas y "otra información". Por esta propiedad pagó 600 millones de dólares, que no se comparan con los 1.600 millones pagados el terrenito de casi una hectárea que también ha adquirido en pleno Londres.
Google espera construir un nuevo cuartel general en la capital inglesa, concretamente en el área de Kings Cross, para que todos sus empleados en esa gran ciudad trabajen desde un mismo lugar. Lo mismo las populares estatuas de Android nos sorprenden con la estereotípica indumentaria de traje, bombín y bastón.

Las actualizaciones a Windows 8 y Windows 8 Pro subirán de precio


No debería asombrarte que la actualización de Windows 8 está a punto de subir de precio, porque Microsoft ya venía avisando de ello desde hace varios meses. De todas maneras, es bueno recordarte este hecho, porque a partir del 1 de febrero las actualizaciones a Windows 8 y Windows 8 Pro se encarecerán de forma considerable. Por ejemplo, en estos momentos es posible adquirir la actualización a Windows 8 Pro por 40 dólares en EEUU (30 euros en Europa), pero desde el próximo mes esa cifra cambiará a 200 dólares.
Sobre las otras versiones del software, te anticipamos que Windows 8 subirá a 120 dólares, Windows 8 Pro Pack (actualización de Standard a Pro) a 120 dólares y Windows 8 Media Center estará disponible por 10 dólares (los precios en euros no han sido proporcionados todavía, pero seguramente serán similares).
Si lo que buscas es tener un disco físico en tu mano, el DVD de actualización a Pro puede conseguirse por 70 dólares actualmente, aunque el precio seguramente también subirá en febrero.

Google Handwrite ahora reconoce tus garabatos un poquito mejor


Hace varios meses Google lanzó Handwrite, pero la compañía admite que hasta ahora su sistema de reconocimiento de escritura ha mostrado varios problemas, que han sido solucionados con la última actualización. Por ejemplo, Handwrite no podía comprender la diferencia entre 1, l e i, algo que lo convertía en un producto nada práctico, y hasta causaba la pérdida de valiosos minutos al hacer simples búsquedas. Por suerte el producto ha mejorado y no sólo con reconocimiento de caracteres ambiguos, sino que ahora es además posible escribir dígitos uno sobre otro. De esta manera es posible usar toda la pantalla con cada carácter sin confundir al sistema.
Algo también interesante es que Google Handwrite es totalmente multilingüe, y por lo tanto reconoce caracteres chinos o japoneses tan bien como el alfabeto romano.
Para usar Google Handwrite desde tu dispositivo móvil Android o iOS simplemente accede a Google.com, haz clic en el engranaje ubicado en la esquina superior derecha y procede a activar la opción. Después de esto aparecerá una "g" que permitirá abrir la barra inferior de Handwrite.

Una PS3 de color blanco prepara su llegada a varios países

Probablemente no es la primera vez que oyes acerca de su existencia, pero digamos que ahora por fin podemos confirmar una llegada real a las tiendas. Hablamos de la PS3 en color blanco, un movimiento que Sony ya ha dado en el pasado con anteriores versiones de la consola y por el que ahora ha querido apostar de nuevo. Así nos lo confirman algunos distribuidores ubicados en EEUU y Canadá, en los que el modelo albino (de 500 GB) estaría listo para reparto a partir del 27 de este mismo mes de enero. Además, el atractivo equipo blanco parece no quedarse sólo en los citados países sino que también ha confirmado su estreno en España a través de GameStop -tienes una captura y varios enlaces de interés tras el salto-, cadena que la comercializará de manera exclusiva a partir del 31 de enero y a un precio de 309,00 euros. 

Atari se declara en bancarrota en Estados Unidos


Atari se declara en bancarrota en Estados Unidos. Atari Inc. junto a tres de sus filiales se han declarado en quiebra en Estados Unidos. El icónico fabricante de videojuegos, conocido mundialmente por ser los creadores de Pong o Asteroids, se ha acogido a la enmienda 11 en Nueva York. Con este movimiento intentarán "liberarse" de su sociedad matriz francesa, Atari S.A., que acumularía grandes deudas.
Al parecer, durante la última década la compañía habría arrastrado grandes deudas económicas. A pesar de contar con algunos de los títulos arcade más famosos de todos los tiempos, los ingresos han ido cayendo hasta un 34% en el año fiscal en 2012, siendo aún peor el año anterior con una caída del 43% en 2011.
Según L.A. Times, la empresa estadounidense espera así poder liberarse de su casa matriz para posteriormente buscar capital privado y comenzar a trabajar como una empresa menor centrada en las plataformas móviles.
El año que nos dejó, en el 2012, Atari anunció un concurso para desarrolladores independientes con el fin de crear un juego inspirado en Pong con motivo del 40ª aniversario del famoso juego. A la vez anunciaba una alianza con Zynga, el dasarrollador de juegos, y lanzaba varios contenidos móviles que incluyeron RollerCoaster Tycoon, Dungeons and Dragons, Centipede: Origins y Outlaw.
La marca Atari ha sufrido muchas fusiones y adquisiciones en sus 31 años de historia. La original Atari Inc. se dividió en 1984 y su división de juegos se convirtió en Atari Games Inc., quién también tenía los derechos para el logotipo de la empresa y la marca.

Se colapsa Mega en su primer día de lanzamiento


Kim Dotcom puede estar feliz. Durante el primer día del lanzamiento de Mega se han registrado 1 millón de personas, según números ofrecidos durante una rueda de prensa celebrada en la mansión del fundador. De hecho, durante la primera hora se registraron 100 mil cuentas. Mega es el sucesor a Megaupload que ofrece 50GB de almacenamiento gratuito (también hay cuentas de pago), busca competir contra Dropbox,Google Drive o Box, y no necesariamente pretende ser un lugar para compartir archivos por medio de descarga directa como sucedía antes.
Pero el éxito trae consecuencias: acceder ahora mismo al servicio es prácticamente imposible, está totalmente colapsado y, de seguir así, podría representar una verdadera amenaza al futuro inicial e inmediato de MEGA como competencia seria y real hacia otros servicios de almacenamiento en la nube. No podemos dejar de lado que, lo primero que quiere cualquier persona usando estos servicios, es tener sus archivos disponibles en cualquier momento, sin ningún tipo de interrupciones.
Esta vez Kim Dotcom quiere asegurarse de que, sea lo que sea que construya, no se convierta en un problema legal para él y su empresa, como sucedió el año pasado con Megaupload. Después de todo, el hecho de queentren a tu casa con un equipo SWAT usando dos helicópteros y 27 policías, como si fueras el mayor traficante mundial de drogas, a arrestarte debe ser una experiencia terrible.
Mega premia la privacidad de los datos y la privacidad de cualquier cosa que subas al servicio que será cifrado de tal forma que, si pierdes tu contraseña, no podrás recuperar esos archivos, porque Mega no la tiene y nunca la va a tener, una técnica inteligente que asegura el hecho de no tener absolutamente ninguna responsabilidad sobre aquello que se sube al servicio porque no hay forma de saber qué es.
Por lo tanto, compartir archivos no es tan simple como lo fue Megaupload. Al compartirlo necesitas hacerlo junto a una llave con la cual puedes quitarle el cifrado a los archivos que descargues. ¿El problema (para el que quiere compartir)? Cada llave puede ser relacionada con una cuenta, por lo tanto, no hay forma realmente anónima de compartir archivos.  Dotcom también advirtió que esta vez colaborarán con las autoridades de ser necesario, y si las autoridades lo piden, revelará la identidad de cuentas creadas.

viernes, 18 de enero de 2013

Google quiere acabar con las contraseñas


La contraseña alfanumérica ha sido el método de identificación para servicios web más extendido. Sin embargo, presentan problemas de seguridad. Los expertos recomiendan tener una para cada cuenta, pero actualmente manejamos tantas que es casi imposible. Parece que este sistema no es suficiente; Google lo sabe e investiga para solucionarlo.
Las palabras, símbolos y números combinados para dar forma a una contraseña es el método más extendido para iniciar sesión en correo electrónico, redes sociales y tantos y tantos otros servicios online. Sin embargo, no es extraño que se produzcan robos de cuentas.
Las intrusiones en bases de datos son una vía habitual para conseguir contraseñas y debido a que pocos usuarios diversifican sus claves, es posible que el atacante pueda acceder a múltiples servicios, o incluso a la cuenta bancaria del afectado. También ocurre que el usuario elige una contraseña tan sencilla que el atacante la averigua sin dificultad.
El inicio de sesión en sistemas operativos o el desbloqueo de un terminal móvil también se ven afectados por el uso de contraseñas. El pin es el método más extendido, aunque tambiénse trata de innovar. Compañías como Microsoft han experimentado con toques específicos en fotografías y sistemas operativos móviles como Android incorporan otras opciones comopatrones o reconocimiento de voz, aunque la seguridad que ofrecen es baja.
Consciente de todos estos problemas, Google está investigando para crear nuevos sistemas con los que acceder a nuestras cuentas. "Como otros en esta industria, sentimos que las contraseñas y otros sistemas como las 'cookies' ya no son suficientes para mantener a los usuarios seguros", ha dicho el vicepresidente de seguridad de Google, Eric Grosse, y el ingeniero Mayank Upadhyay
La compañía de Internet está experimentando con diferentes opciones para conseguir acceso, como tarjetas que pasaríamos en una ranura del ordenador o incluso 'sticks' USB que darían acceso. La idea de Google es que el usuario conceda acceso a un equipo a todas nuestras cuentas, lo cual facilitaría la tarea.
En esta línea, Google incluso está pensando en dispositivos que realicen esta misma función, pero con aspecto más cotidiano, como un anillo o un teléfono, y mediante tecnología inalámbrica de contacto. Así lo ha explicado la compañía a la revista IEEE Security & Privacy Magazine, según recoge Wired: "Nos gustaría que tu 'smartphone' o tu anillo con una tarjeta inteligente insertada te autorice en un nuevo ordenador mediante un toque, incluso en situaciones en las que tu teléfono no tenga conexión".
Estos sistemas seguramente no sustituirán a las contraseñas, pero sí que podrían servir como refuerzo a la seguridad de éstas y podrían servir también para reducir la tarea de introducir contraseñas cada dos por tres. "El futuro quizá no sea libre de contraseñas, pero al menos será menos complejo", ha dicho el gigante de Internet.
Uno de los problemas a los que se enfrenta la idea de Google es que tendría que contar con el apoyo de otros fabricantes o diseñadores de webs. En este sentido, la compañía ha creado un protocolo estándar con la esperanza de que otros le sigan los pasos.

LINE alcanza los 100 millones de usuarios


LINE, el sistema de mensajería instantánea multiplataforma que vino de Japón, ha conseguido alcanzar de forma oficial la cifra de los 100 millones de usuarios tan sólo un año y medio después de su llegada al mercado, duplicando de largo las cifras de LINE de hace medio año, con sus 49 millones de usuarios, en junio de 2012.
LINE es una idea que nació como producto del terremoto de Tōhoku, cuando sus creadores se dieron cuenta del gran daño que sufrían sus comunicaciones y vieron la necesidad de contar con un sistema basado en la red de datos para garantizar su eficiencia.
El nombre LINE viene del hecho de que después del incidente, las personas tenían que hacer fila en los teléfonos públicos de Japón, porque son estos terminales los que están programados para acceder con prioridad a las redes durante y después de un desastre natural en el país.
La aplicación, que está disponible en 231 países alrededor del mundo tras su gran expansión en octubre del 2011, ha conseguido posicionarse rápidamente en el primer puesto de la App Store en 41 de ellos, quitando en muchas ocasiones esta posición de privilegio a WhatsApp.
La aplicación está experimentado un crecimiento brutal en los últimos meses, quitando cada vez más cuota de mercado a WhatsApp, del que se diferencia principalmente por la ausencia de caídas repentinas, su capacidad de realizar llamadas de voz a través de VoIP y acceder a la aplicación desde el escritorio de nuestro PC o Mac.

PlayStation 4 ya no usaría el DualShock como mando principal


Los últimos días hemos estado escuchando muchos rumores sobre lo que sería la próxima generación de consola de videojuegos por parte de Sony, tomando en cuenta las palabras de un ejecutivo de la empresa que promete "un gran anuncio" relacionado con PlayStation para el mes de mayo, y algunos rumores de fuentes no oficiales como que la próxima consola de Sony sería un 50% más potente que la próxima Xbox. Esta vez, el rumor iniciado por una reconocida revista de videojuegos de Reino Unido, CVG, da fin al DualShock como mando de control principal en la próxima generación, para dar paso a un nuevo diseño con nuevas funciones, que suena sencillamente espectacular.
El DualShock ha sido el mando estándar de las consolas PlayStation desde el año 1997, y actualmente elDualShock 3 de PS3 cuenta con un giroscopio para que podamos hacer uso del mando al aire para controlar los movimientos de los personajes o vehículos en selectos juegos (una función que ha sido muy poco aprovechada por parte de los desarrolladores).
Una nueva consola no puede tener solamente mayor potencial, sino también nuevas experiencias de juego. Sony parece haber entendido esto, y es que los rumores apuntan a que el mando principal de PlaStation 4 tendría un panel LCD táctil y sensores biométricos.
Tal parece que la PS Vita ha causado un buen impacto en la filosofía de Sony con sus plataformas, ya que desde hace años están desarrollando nuevas experiencias no sólo para su actual consola portátil, sino también para la próxima sobremesa, por lo que este nuevo mando de control daría una experiencia similar a Vita al integrar un panel táctil. Además, los sensores biométricos suponen también grandes ventajas, tanto así que incluso algunas empresas como Valve han pedido desde hace años que esta tecnología sea incorporada en la next-gen.
Sin embargo, el DualShock no desaparecería, ya que tendría un papel secundario en la próxima generación. Algo así como lo que ha hecho Nintendo con la Wii U, donde el GamePad es el mando principal, pero aún así los controles clásicos y WiiMotes pueden ser utilizados, especialmente en modalidades de multijugador.