La polémica suscitada con Street Fighter x Tekken, en el que se han
encontrado una docena de luchadores bloqueados en el disco, que se pondrán a la
venta como contenido descargable, ha hecho que Capcom responda a las críticas.
A los usuarios no les ha gustado nada ver que el
propio disco del juego incluye datos de los doce luchadores que más adelante
tendrán que adquirir pasando por Xbox Live o PlayStation Network. Consideran
que, si el contenido está listo en el momento del lanzamiento del juego,
debería estar accesible en el juego, y no en fechas posteriores pagando por
ello.
Capcom se ha defendido explicando que "en
Capcom valoramos a nuestros consumidores y hacemos todo lo posible para resolver
sus problemas. Lamentamos que algunos fans no estén satisfechos con esta forma
de ofrecer el contenido descargable, creemos que es una forma más flexible y
eficiente en el ciclo de vida del juego. No hay distinción entre contenido
bloqueado y disponible en fechas posteriores o que sea una descarga completa
más tarde, salvo por la forma de distribuirlo".
No es la primera ocasión en la que Capcom u otra
desarrolladora utiliza esta medida, aunque nunca habían sido encontrados tantos
datos por usar en el disco.
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